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2月20日 我对游戏的看法 一提起游戏,父母亲戚都皱眉头,因为他们总是不可避免的把游戏与玩物丧志联系在一起,游戏好像是凶猛的野兽把一个个孩子的青春无情的吞噬,与同学聊起游戏,他们总是很惊讶,你也玩游戏阿?是那个魔什么东西吧。(他们连魔兽争霸和魔兽世界有什么区别都不知道) 游戏总是被我们误读,游戏的印象总是很无奈的与网吧里通宵鏖战的不良少年联系在一起了。特别是魔兽,被我们很大数人所误解。 那天在家买了本游戏机实用技术,舅妈看见了后,似乎很气愤地说,你怎么开始玩上游戏了,我知道那时说什么也没什么用,因为那时的难度就像你告诉回族的人,猪肉是多么的鲜美,,他也不会尝试,他会很厌恶你。 从那以后,就一直想找个时间写点关于游戏的东西,我想声明一点我谈的游戏绝不包括绝大多数网游,特别是像传奇一样终极PK,无限练怪的那种(当然很多人也喜欢,至少这个游戏带给了盛大的辉煌,也不能不说这是游戏史上的传奇了)。 1.兵法。我喜欢魔兽争霸,喜欢电子竞技,因为比赛是公正的,是激烈的,是带着人情味。电子竞技我觉得是竞争十分激烈的一个工种,工作的强度和难度是很多职业都无法比拟,电子竞技的获得除了选手享受比赛本身的乐趣,真正收获的物质的东西特别少,我同学的朋友好像拿了一个省的第三名,好不容易拿了800元的奖金,就算是顶尖的选手,一年拿个十多万吧,可能更多点,但那种已经是人上人了,如果在别的职业,就算是小城市,你后面加个零还差不多。 所以说电子竞技的魅力是在电子竞技本身,它的魅力在哪里?我现在看比赛的乐趣是在兵法上,电子竞技是一场战斗,使一门战争学,是一门能够看得见心理的战斗,是一个人与人之间的斗争。孙子兵法的很多元素被淋漓尽致地被运用在WAR3的战场上。魔兽场上斗争的是一个个不同的单位,但真正在深层上斗争的是人的心理。一个事物牵扯上了人的因素之后就会变得特别的有意思。勇敢,懦弱,刚猛,谨慎,一个个形容词每天都在这个战场上演绎,看魔兽会让你接触不同人的内心世界,不同人的个性特征,会完善你想拥有的性格特质。 魔兽的世界是很公平,很透明的,是世界上最民主的社区。不管你贵贱贫富,不管你身出何处,你只要拥有一个电脑,一根网线,你就能展现你自己的魅力。我喜欢经济上的很多东西,喜欢隐藏在经济后面那些人的行为,心理,魔兽就是一个商战的模拟区。一个蕴含着无穷实例教材的宝库。 2.接着说一说TVGAMES,由于TVGAMES蕴藏着无穷的商机,高高的利润下隐藏着激烈的竞争,很多我们平时看到的华丽的CG就是出自游戏,随着次时代主机的到来。游戏的开发成本进一步急剧上升,游戏的素质也上了一个台阶(主要指画质),很多优秀的设计人员,美工加入到游戏制作的行列之中,全球各地的元素被广泛运用到游戏之中,设计的精彩程度被大大的加强,新的科技也运用到游戏之中。这样对于我们这些从事与美学相关的专业的人,也是一个不错的了解不同设计风格的,不同设计理念的一个途径。 3.FOR GAME,FOR FUN。这是中国一个数一数二的游戏网站的标题。很多任天堂的游戏真的极具创意,让我拍手叫绝,真不到他们怎么想到的。游戏的休闲性的确值得称道。相对于电影的被动吸收,游戏是你主动地去探索,主动地感受乐趣。还有游戏的真实性在机能的支持之下也得到了长足的发展。你可以感受赛车手的疯狂,也可以感受无情战场的残酷。总的来说,游戏给你不一样的生活体验,那是十分重要的东西。体验对于人来说,真的太重要了。 4.商战。游戏云集了众多知名的商家,所以关于游戏的商战也是商场上最惨烈的一种,自从微软的加入,游戏厂商的斗争被推向了一个新的高度。NDS,PSP的旷日持久的战斗已经拉开了帷幕,不同的产品的理念,不同的经营理念,不同的商业风格,这是我们每个人值得关注的战斗,也是商业上必将成为经典的一个案例。X360已经先行了一步,而索尼的钱根PS3,任天堂的革命哪个将在次世代的战斗中胜出,虽然战斗未开始,我们的心情已经激动不已。 5.个性。每个游戏软件商都有不同的制胜的法宝,都有自己的经营得理念,都有自己的长处,他们之间的斗争也是如此的激烈,毕竟游戏场上的战争是强者的天堂,弱者会毫不留情的被清洗出台,而且游戏场上没有什么高档,中档,低档满足不同的消费者。还有游戏的博弈成本特别高,一两个游戏的失败足够拖垮一家公司,所以没有退路的战斗是如此的壮丽。 游戏中优美的音乐,曲折的剧情,宏大的世界观,美妙的幻想,值得我们每个玩家和平常人的关注和参与。 南京之行(2)——中山陵之旅 这次来南京,一是看看自己的好朋友——戈若愚,施耘他们各自的生活的环境,更为重要的是想看看早前就听说建筑中的不朽之作——中山陵是如何的伟大,简单的说,就是想得到一个答案,中山陵真的有传闻中的那么好吗?如果真的有那么好,那到底为什么好。 1月30日 BWI的期待 暴雪主办的BWI(Blizzard Worldwide Invitational)将在2月3至5日在韩国首都首尔进行,魔兽第三赛季Ladder 锦标赛决赛和星际争霸邀请赛无疑是本次BWI的焦点,今天暴雪开放了一个BWI的迷你站点,并公布了即将到来的2个比赛的地图、奖金以及对阵情况;魔兽方面,兽王
4K^Grubby被列为1号种子,他面对的是8号种子选手美国人 WizPizSizZiZ;而WEG2005第三赛季冠军 WE.IGE.Sweet则被列为了2号种子选手,他的对手同样是来自美国的7号种子 Phreak相信无法阻挡鬼王的前进;另一个夺冠热门 Nip-Farseer的对手是荷兰小兽王 fnatic.RotterdaM,这场兽族间的内战相信也会相当的精彩;接下来还是让我们看一下一些详细的情况吧 地图Map:(注:地图选择是每人踢掉1张不打的地图,然后剩下3张进行比赛)
奖金Prizes:
分组情况:
1月28日 我们很单纯,我们只要点希望 看了SW的比赛,两天,每天都是10几个小时,待在电脑前,眼睛好酸。看GRUUBBY输,心情好差,特别对MOON。最后只有一笑了只。ORC 对吹风流必死,特别是EI。2068517593©Replays.Net版权所有--madfish_©395612361 心里好酸,难道那次神秘赛事之后,ORC一点办法也没想出来吗?真的,我们一点都没有进步,我们还在用原有的一丝不变的战术,我们还在相同的地方流泪。难道我们真的可以像无耻的中国男足那样,选择开始抱怨这是WAR3的BUG?(或许真的是BUG)2017809043©Replays.Net版权所有--madfish_©1545285432 我们要求很单纯.但GRUBBY的那盘对MOON的临阵换英雄时,我只能做的是祈祷他好运,直觉告诉我,结局会依然是如此的苍白.我们ORC的想法很单纯,我们希望我们的王者给我们点变化,给我们点希望.如果结局依旧,那我们也至少会笑着流泪.1547647226©Replays.Net版权所有--madfish_©448526666 我们满怀信心的期待我们的王者给我们点希望。但答案却伤我们好深。728760955©Replays.Net版权所有--madfish_©210519560 我们依然等待,等待我们的王者.1430492331©Replays.Net版权所有--madfish_©1848329610 |
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